Month: December 2019

Một vài tip giúp bạn kiếm tiền khi chơi casino trực tuyến

Chúng tôi có vài mẹo nhỏ sau đây có thể giúp bạn kiếm được tiền thưởng dễ dàng hơn khi chơi casino trực tuyến.

1. Tỷ lệ phần trăm RTP là gì?

Để học các trò chơi casino trực tuyến, để kiếm được tiền thật, chúng ta phải biết chúng ta phải đối mặt với loại trò chơi nào. Mỗi phương thức casino có quy tắc riêng và tỷ lệ RTP riêng (bằng tiếng Anh có nghĩa là Trả lại cho người chơi). Chúng ta có thể hiểu nó là khoản thanh toán các giải thưởng tương ứng với một người chơi cho số tiền được chơi trong casino. Hiểu rõ hơn thì đó là tỷ lệ phần trăm tiền mà người chơi kiếm được trong một trò chơi liên quan đến những gì anh ta đã đầu tư vào nó, tỷ lệ này có thể là âm (mất tiền) hoặc dương (được tiền).

Hãy tưởng tượng rằng trong một casino trực tuyến của Thụy Sĩ, bạn đã quyết định chơi với 100 đô la trong hai giờ. Sau thời gian này, bạn quyết định dừng chơi và kết thúc với số tiền 150 đô, nghĩa là bạn sẽ giành được 50 đô so với số tiền ban đầu.

Điều này có nghĩa là RTP trong phiên trò chơi của bạn là 150%, dữ liệu này sẽ được lưu trữ với RTP sau từ những ngày khác và tính trung bình. Người chơi nên tìm kiếm một trò chơi casino càng gần 100% càng tốt, để ít nhất đảm bảo không có tổn thất nào trong số tiền ban đầu.

2. Các trò chơi tốt nhất để kiếm tiền từ casino

Poker (99, 5%):

Poker là trò chơi casino tốt nhất để kiếm tiền vì đây là phần có lợi nhuận thấp nhất cho casino, RTP luôn ở mức gần 99,5%. Sẽ luôn có một người chiến thắng, đó là lý do tại sao tỷ lệ phần trăm chiến thắng ở trò này rất cao.

Poker là trò chơi casino tốt nhất để kiếm tiền
Poker là trò chơi casino tốt nhất để kiếm tiền

Blackjack (99%):

Blackjack là trò chơi mang lại lợi nhuận cao thứ hai vì trong trường hợp này, casino không ảnh hưởng đến bất cứ điều gì của trò chơi. Các thẻ hoàn toàn ngẫu nhiên và khả năng của người chơi là thứ khiến anh ta thắng hoặc thua. Sự khác biệt lớn duy nhất so với Poker là không ai có thể giành chiến thắng tại bàn mặc dù xác suất rất thấp, luôn có người chiến thắng ngân hàng trong một phiên trò chơi. Đó là lý do tại sao nó có tỷ lệ RTP cao như vậy so với các phương thức khác.

Slots (98-96%):

Tùy thuộc vào máy đánh bạc mà bạn sẽ có khả năng nhận giải thưởng khác nhau vì mỗi máy có tỷ lệ RTP khác nhau. Cần phải kiểm tra trước phiên trò chơi RTP của vị trí mà bạn muốn chơi vì đó là một khía cạnh rất quan trọng để giành được tiền thưởng.

Nhìn lại trận chung kết Liên Minh Huyền Thoại thế giới

FPX là người chiến thắng Giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại thế giới sau khi họ hạ gục G2 chỉ sau ba trận.

FunPlus Phoenix 3-0 G2 Esports

Người hâm mộ LPL lại được vui mừng sau một trận Chung kết thế giới 3-0 khác sau khi họ hạ gục đội tuyển giỏi nhất châu Âu trong năm thứ hai liên tiếp. Giống như cách Invictus Gaming đánh bại Fnatic năm ngoái, G2 đã thất bại trong việc lấy được một trận thắng danh dự từ ​​FPX.

G2 đến gần chiến thắng trong game đầu tiên, chỉ kéo dài hơn 40 phút nhưng hai Baron, một Rồng ngàn tuổi và trong một pha chiến đấu quanh hang Rồng lửa, FPX đã có thể tiến vào căn cứ của G2 và kết thúc trận đấu.

Sau đó, FPX đã có được 20 mạng giết chết trong game 2 và nghiền nát hoàn toàn G2 với Doinb bằng lựa chọn Ryze mang tính biểu tượng của mình, cùng với Kled của Gimgoon và Kai’Sa của LWX. ADC Trung Quốc cũng trở thành người chơi đầu tiên ra mắt với một KDA hoàn hảo trong Chung kết Thế giới.

Game thứ 3 cũng diễn ra chóng vánh không kém. Đội đứng đầu khu vực LPL đã phá vỡ đội hình của G2 và giành chiến thắng trong toàn bộ giải đấu.

Liên minh huyền thoại là một trong những trò chơi được yêu thích

Điều gì đã xảy ra với đội hình trong mơ của châu Âu?

G2 là một trong những đối thủ năng ký trong CKTG năm nay và sau khi hạ gục SKT ở bán kết, người hâm mộ cũng như các tuyển thủ của G2, đã tự tin rằng họ có thể đi hết con đường này. Tuy nhiên, họ không thể vượt qua hạt giống số 1 của LPL và Grabbz thừa nhận rằng đó sẽ là một kỳ tích khó khăn ngay cả khi đội vẫn giữ vững được phong độ.

Anh ấy nói: Thật không công bằng khi nói rằng lý do chúng tôi thua là vì chúng tôi chơi tệ. FPX là một đội thực sự tốt và ngay cả khi chúng tôi chơi tốt hơn, họ vẫn rất khó nhằn. Nếu bạn thua 3-0, luôn có lỗi của đội ngũ huấn luyện – đặc biệt là tôi nên tôi nghĩ hôm nay tôi đã thất bại với đội của mình.

Fly, Phoenix Fly

Có vẻ như là một sự trùng hợp khi một đội có tên FunPlus Phoenix đã giành được chức vô địch CKTG năm nay sau khi Riot tiết lộ bài hát Worlds thường niên có tên là “Phoenix”. Nhưng trước những người hâm mộ châu Âu ở Berlin, Madrid và Paris, FPX không phải lúc nào cũng có những người cổ vũ phía sau – điều mà huấn luyện viên Warhorse của họ nói là động lực lớn thúc đẩy các tuyển thủ.

Liên minh huyền thoại đã thay đổi ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến trong thập kỷ qua (phần 3)

Liên minh huyền thoại và sự ra đời của twitch

Mặc dù vậy, số dư không phải là điều duy nhất khiến người chơi chú ý đến League; phát trực tuyến cũng đóng một vai trò rất lớn. League đã giúp khởi động trò chơi phát trực tuyến đến ngày hôm nay.

Liên minh huyền thoại không chính xác là trò chơi đầu tiên trên Twitch, nhưng nó là một phần không thể thiếu trong quá trình phát triển của Twich. Hai trò chơi cạnh tranh khác của thời điểm đó, StarCraft 2 và Counter-Strike, đều không được xây dựng để phát trực tuyến.

Trước mắt chưa được huấn luyện và không có lợi ích của bàn phím trước mặt bạn để điều khiển nó, những người chơi Starcraft giỏi nhất trong trò chơi giống như theo kịp một ván cờ trong một lần chơi. Trong khi đó, Counter-Strike lại gặp vấn đề ngược lại. Bạn có thể dành 20 phút để xem một người chơi chuyên nghiệp và ngay lập tức phát hiện ra sự khác biệt giữa bạn và họ. Mục tiêu của họ tốt hơn bạn và không có lượt xem Twitch nào sẽ thay đổi điều đó.

Nhưng League là một câu chuyện khác. League là một trò chơi có thứ tự cường độ chậm hơn so với các trò chơi esports khác. Thật đáng suy ngẫm khi so sánh. Lối đi xuyên qua rừng rậm, phương pháp canh tác tay sai và xây dựng vật phẩm về cơ bản là cùng một trò chơi, do đó người chơi có thể lấy các yếu tố đó trực tiếp từ luồng của người chơi chuyên nghiệp và vào thẳng các trận đấu xếp hàng solo của riêng họ.

Trên hết, Liên minh huyền thoại cũng mang đến một sự bùng nổ khác cho Twitch: esports.

LoL được nhiều người yêu thích

Sự gia tăng của esports

Với Liên minh huyền thoại, esports đã phát triển theo cách chưa từng có trước đây. Trong khi các game như Counter-Strike, Warcraft 3 hay StarCraft nổi tiếng và thu hút hàng ngàn hoặc thậm chí hàng trăm nghìn người xem, chúng chủ yếu là các giải đấu của bên thứ ba được điều hành với sự đồng ý của nhà phát hành và nhà phát triển trò chơi, nhưng không có sự chỉ đạo của họ cho sự tham gia.

Riot đã thay đổi điều đó khi vào năm 2013, nó đã thâm nhập vào bối cảnh esports và tạo ra LCS NA và EU. Trong hai năm trước, Riot đã tổ chức một vài giải đấu của riêng mình, bao gồm hai Giải vô địch thế giới đầu tiên, nhưng đây là những giải đấu esports của bên thứ nhất được bản địa hóa đầu tiên.

Liên minh huyền thoại không giống như cách đây 10 năm. Nhưng các trò chơi khác cũng không. Giải đấu nhanh hơn, khó hơn và đòi hỏi khắt khe hơn so với năm 2009. Hàng triệu người theo dõi cả những người chuyên nghiệp và nghiệp dư chơi trò chơi trên luồng.

Liên minh huyền thoại đã thay đổi ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến trong thập kỷ qua (phần 2)

Cập nhật liên tục

Một trong những cách quan trọng nhất mà Riot giữ cho trò chơi khó khăn là thông qua việc cập nhật liên tục. Các trò chơi khác đã có các bản cập nhật trước Liên Minh Huyền Thoại, nhưng Liên Minh đã thay đổi bản cập nhật theo một cách khác. Trong khi các trò chơi khác cố gắng tìm ra một sự cân bằng lý tưởng không tưởng, thì sự cân bằng trong Liên Minh Huyền Thoại là về việc thay đổi cách cơ chế và các nhân vật của trò chơi hài hòa với nhau.

Khi những bản cập nhật này lần đầu tiên bắt đầu vào khoảng năm 2014, Liên Minh Huyền Thoại giống như một trò chơi luôn thay đổi, nhưng tương đối chậm. Giờ đây, người chơi đã quen với nhịp điệu của Riot – ít nhiều – cứ sau hai tuần, bản thân những thay đổi là một phần của trò chơi. Đối với những người chơi giỏi nhất, biết cách điều chỉnh lối chơi của bạn theo mức độ thay đổi của các bản cập nhật và meta là một phần của việc trở nên giỏi nhất.

Riot thường cập nhật Liên Minh 2 tuần 1 lần
Riot thường cập nhật Liên Minh 2 tuần 1 lần

Những vị tướng mạnh đôi khi được giảm sức mạnh và những vị tướng yếu được buff, mang lại cho họ một vị trí mới trong meta chưa từng tồn tại trước đó. Mỗi bản cập nhật lớn và có ý nghĩa đều mang đến những cập nhật cân bằng khiến Liên Minh Huyền Thoại như một trò chơi mới.

Giữa các bản cập nhật cân bằng thay đổi meta và việc bổ sung thường xuyên các vị tướng mới, Riot làm lại cách người chơi và nhà phát triển thấy các trò chơi trong thập kỷ qua. Thay vì nhắm đến phần tiếp theo hoặc rời khỏi trò chơi, Riot đã phát hành hơn 20 bản cập nhật thay đổi trò chơi mỗi năm. Và với một bản cập nhật thay đổi theo mùa giải khổng lồ vào cuối mỗi năm, Liên Minh Huyền Thoại đã tự sáng tạo lại sau mỗi 12 tháng trong thập kỷ qua.

Kể từ khi Riot bắt đầu thực hành việc này, các bản cập nhật thường xuyên đã được chấp nhận bởi gần như mọi nhà phát triển với mong muốn giữ chân người chơi trong trò chơi của mình. Từ Destiny 2 đến Fortnite đến The Division 2, Overwatch , mọi thứ đều sử dụng các bản cập nhật để làm thay đổi meta. Với các bản cập nhật liên tục, Riot đã chứng minh rằng người chơi không muốn các bản cập nhật cân bằng trò chơi, họ muốn các bản cập nhật cho họ lý do để quay lại.

Liên Minh Huyền Thoại đã thay đổi ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến trong thập kỷ qua (phần 1)

Các trò chơi trực tuyến trong 10 năm qua đã chuyển đổi mạnh mẽ. Các game chiến thuật nhỏ hấp dẫn đã giúp phát triển thể loại MOBA. Nhưng Liên Minh Huyền Thoại không chỉ ảnh hưởng đến thể loại của chính nó. Trong 10 năm qua, Liên minh huyền thoại đã giúp thay đổi cách chúng ta suy nghĩ và chơi game.

Mọi người đều thích thử thách

Liên Minh rất phức tạp và khó khăn – trong nhiều năm, nó thậm chí không có những bản hướng dẫn chơi tốt. Phải mất hàng giờ chỉ để bạn biết những gì bạn đang làm, và cho dù bạn có giỏi đến đâu, vẫn rất dễ dàng để làm cho đội của bạn thất vọng. Đôi khi tất cả những gì bạn nhận được từ một trò chơi 40 phút là một thất bại nặng nề. Nhưng những thách thức này chính xác là lý do tại sao người chơi tiếp tục quay trở lại trò chơi.

Liên Minh Huyền Thoại là trò chơi có đầy thử thách cho các người chơi
Liên Minh Huyền Thoại là trò chơi có đầy thử thách cho các người chơi

Liên Minh có đầy đủ các chi tiết tỉ mỉ và hàng tá kỹ năng nhỏ hơn mà bạn luôn có thể cải thiện. Warding – đặt các vật phẩm trên bản đồ cho bạn tầm nhìn về chuyển động của đối thủ – là một phần quan trọng của trò chơi. Người chơi phải farm, bắn kỹ năng, theo dõi thời gian hồi chiêu của kẻ thù và biết kỹ năng của chúng.

Trong thập kỷ qua, khi Liên Minh phát triển, cũng không thể bỏ qua những khó khăn tương tự trong các trò chơi khác. Demon Souls mang loại thử thách này vào các game hành động. Fortnite và PUBG đã mang nó đến các game bắn súng. Các trò chơi thể thao như FIFA đã trở nên phức tạp hơn và Rocket League có những cơ chế đầy thách thức mà không phải người chơi nào cũng có thể thực hiện được. Ngay cả một game như Overwatch cũng là một mớ hỗn độn của các nhân vật, khả năng, bản đồ và thời gian hồi chiêu. Một số trò chơi phổ biến nhất thách thức người chơi thay vì làm mọi thứ dễ dàng với họ.

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén